martinzz

macro

La psp

La psp

algún día haré contenidos para esto también?

Los dpi han muerto, ¿y ahora qué?

Hace poco hablaba con un compañero del metal sobre la “resolución” a la que mandar imágenes a las pantallas de un proyecto de digital signage. Me preguntaba a cuantos “dpi” sería aconsejable enviar las susodichas para garantizar una mayor calidad.

Pronto saquéle de su error, contándole la diferencia entre resolución de pantalla e impresión; de cómo en las pantallas tan sólo cuenta el número absoluto de píxeles puesto que la resolución es constante (72 dpi), que por cierto es una medida arbitraria según cuentan en el diario de un infografista, así como el mito de los dpi’s. También le dirigí a la Wikipedia para aclarar un poco los conceptos.

Como adaptarse a la evolución de la cartelería tradicional a la digital

Llegados a este punto, se nos plantea el problema de qué pautas en cuanto a tamaño de la tipografía y multimedia utilizar como norma en nuestros carteles digitales. En este artículo planteo una reflexión y un método para utilizar a la hora de diseñar carteles digitales y cualquier mensaje dinámico que sea mostrado en pantalla.

La cartelería tradicional tiene múltiples formatos (desde el flyer hasta una lona publicitaria en una fachada); la cartelería digital se asocia más al display o roll up o póster tradicional. Pero ya que los paneles lcd y plasma tienen diferentes medidas, sería bueno que tuviésemos una pauta para diseñar con ciertas garantías.

Mi experiencia me ha demostrado que hasta que no veo el diseño en la pantalla no me hago una idea real; cada día aprendo algo.

Hala, a echar cuentas toca. Porque ya no tenemos un póster con una resolución de 300 dpi. Ahora tenemos pantallas LCD y plasma  con paneles de 32″, 37″, 40″ y así hasta 103″, y cuyo tamaño de punto (píxel) varía según la resolución elegida. ¿Notáis la diferencia? Antes diseñabamos para centímetros y ahora diseñamos para píxeles. ¿Cómo volver a tener el control absoluto de las medidas “impresas” en pantallas?

Veamos el ejemplo de donde partir:

  • el tamaño del punto se establece en 1/72 pulgadas en la tipografía impresa
  • la resolución de la cartelería impresa tradicional se establece en 300 dpi
  • si partimos de un tamaño de letra de 32pt(equivalente a 32px a 72 dpi) como estándar para una lectura cómoda a 1,5 ó 2 metros, entonces el tamaño mínimo recomendado en un cartel tradicional será de 32/72 pulgadas, es decir una altura de la linea de unos 12mm.

FullHD en 16:9 como estándar

Tomemos la resolución 1080p como estándar para nuestras cuentas, en 16:9; aunque para los ordenadores es más natural la proporción 16:10, sigamos la convención de televisión.

Utilizando el comparador de displaywars, tenemos la siguiente tabla para los principales paneles:

panel ancho (mm) alto (mm) altura teórica del píxel a 1080p (mm) altura equivalente teórica fuente 32px (mm) tvs que he probado
ref poster trad 1.000,00 700,00 - 12,00 (32pt a 300dpi)
42″ 929,89 522,98 0,48 15,50 philips, samsung,LG
50″ 1.106,91 622,55 0,58 18,45 LG
65″ 1.438,91 809,50 0,75 23,99 panasonic
103″ 2.280,16 1.282,69 1,19 38,01 panasonic

Conclusiones y recomendaciones

Mi recomendación, por tanto estaría en no bajar de 18 ó 20 px para cuerpo de texto normal en pantallas de 42″, teniendo en cuenta que estemos a una distancia de 1,5 a 2 metros en su lectura. Según la tabla anterior, se puede aplicar el factor de corrección correspondiente.

Esta descripción teórica no tendría sentido si no se aplican otros factores como la legibilidad y claridad, diseño, contraste, color… que un buen diseño gráfico y estrategia de imagen proveerá. La disposición de la pantalla, su orientación con respecto a otras fuentes de luz y un estudio serio de los tránsitos y contextos de uso ayudarán para rematar una buena legibilidad.

Referencias

El big bang

No lo digo yo, que lo dice Adobe: asistimos a la gran explosión de los contenidos digitales. No en vano Adobe anda remodelando su software con fervor cada año y potencia el uso de motion graphics, 3d e ilustración.

Creo que es un buen título para empezar, no en vano se le ocurrió a Dios (y a Stephen Hawking). El big bang, la gran explosión. La tecnología es mucho más asequible, y empieza a democratizarse el uso del LCD, antes llamado plasma por defecto. Vídeo y audio pueden ser mostrados en todo su detalle gracias a la alta definición.

Todo gadget recién nacido tiene una pantalla dinámica que captura, muestra, mueve y promueve contenidos digitales: cámaras fotográficas, cámaras de vídeo, netbooks, portátiles y como no, las televisiones “planas”.

En el ámbito del digital signage, las pantallas digitales han conseguido remover la cartelería tradicional, reforzar la imagen de marca de las empresas, proporcionar un look más moderno a halls y salas de espera, señalizar, entretener, informar y todos los infinitivos que antes hacía el broadcasting. Ahora, señores del marketing y la comunicación, en exclusiva para cada persona.

Pero la tecnología no nos salvará, nos salvarán los contenidos. La calidad de éstos hará que se diferencie lo fetén de la caspa, la atracción del público de su indiferencia, la solidez de la marca del refrito. Todo el mundo está de acuerdo en que los contenidos son la clave para captar y retener a la audiencia, pero hay que machacarlo para que cale.

¿El contenido es el rey? Yo que sé, pero larga vida al rey. Y no se vayan todavía, aún hay más…


minionion digital content design está construido con WordPress
Entradas (RSS) y Comentarios (RSS).